Boa noite a todos,
Para quem quiser conhecer meu ultimo trabalho, só clicar no link abaixo:
Eu fiz toda a produção de som dessa animação, alem da voz do personagem principal,e eu tambem meio que compus as musicas, ou seja, peguei varias referencias que gostei peguei suas partituras e juntei elas usando o pro tools, FL studio, Garage Band, o Soundbooth e meu bom e velho teclado que brilha as teclas :D, para fazer as musicas com meu próprio toque.
Bom, é isso espero que gostem, embora o tema não seja o mesmo, queria dar uma prévia da qualidade que meus trabalhos são e que como estão sempre melhorando espero fazer algo muito superior este semestre.
Até a próxima o/
segunda-feira, 4 de outubro de 2010
quinta-feira, 30 de setembro de 2010
Apresentação - Alexandre Trevisan
Boa noite a todos, meu nome é Alexandre Trevisan e serei responsavel pelo audio do jogo e estarei ajudando na programação do mesmo. Em breve trarei algumas amostras das trilhas que estou criando.
quarta-feira, 15 de setembro de 2010
Apresentação - Fernando Gomes
Bom dia a todos, me chamo Fernando Gomes e serei responsável pela programação do jogo. Espero fazer um trabalho bom, com a cooperação do grupo, para criar uma jogabilidade acessível e todos, assim agradando o usuário em termos de interação e diversão.
Apresentação - Rogerio Klaussner
Saudações a todos, eu sou o Rogerio Klaussner, membro da equipe Playing Games. Desde o início da equipe (há um pouco mais de um ano) valorizamos o trabalho em grupo e a opinião de cada membro, levando a um trabalho diferenciado e integrado.
Neste semestre levo a função de representante e organizador do projeto de jogo 2D, além de Roteirista e Level Designer. O objetivo é alcançar um público alvo de preferência entre os 15 e 20 anos, jogadores de jogos casuais da internet. Através deste blog reportaremos todas as etapas do projeto e, ao final, o próprio jogo.
Esperamos que todos vocês gostem, dúvidas e sugestões fiquem a vontade para postar.
Segue o link do meu próprio blog: rogerioklaussner.blogspot.com
Neste semestre levo a função de representante e organizador do projeto de jogo 2D, além de Roteirista e Level Designer. O objetivo é alcançar um público alvo de preferência entre os 15 e 20 anos, jogadores de jogos casuais da internet. Através deste blog reportaremos todas as etapas do projeto e, ao final, o próprio jogo.
Esperamos que todos vocês gostem, dúvidas e sugestões fiquem a vontade para postar.
Segue o link do meu próprio blog: rogerioklaussner.blogspot.com
Apresentação - Felipe
Ola á todos , eu sou Felipe e a partir de agora irei cuidar dos posts sobre a arte do jogo.
Apresentação - Deborah Moraes
Bom dia.
Meu nome é Deborah Moraes, no grupo sou responsável pelos trabalhos textuais, conceituais e pela organização dos documentos relacionados ao jogo. Também me interesso por programação e colorização.
Farei posts relacionados ao desenvolvimento do projeto e espero que todos que nos acompanharem pelo blog durante o projeto, fiquem satisfeitos com o resultado final.
quinta-feira, 9 de setembro de 2010
Primeiro Concept art do jogo. (Por Deborah Moraes)
Olá novamente.
Hoje estou postando o primeiro concept art desenvolvido para o jogo baseado no conto "O fantasma e o consertador de ossos" de Sheridan LeFanu. A arte é do Felipe e é o primeiro teste da linguagem visual do jogo que está por vir.
Concept de personagem (consertador de ossos)
Concept de cenário em escala de cinza.
Concept de cenário com cores.
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