quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Apresentação - Alexandre Trevisan

Boa noite a todos, meu nome é Alexandre Trevisan e serei responsavel pelo audio do jogo e estarei ajudando na programação do mesmo. Em breve trarei algumas amostras das trilhas que estou criando.

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Apresentação - Fernando Gomes


Bom dia a todos, me chamo Fernando Gomes e serei responsável pela programação do jogo. Espero fazer um trabalho bom, com a cooperação do grupo, para criar uma jogabilidade acessível e todos, assim agradando o usuário em termos de interação e diversão.

Apresentação - Rogerio Klaussner

Saudações a todos, eu sou o Rogerio Klaussner, membro da equipe Playing Games. Desde o início da equipe (há um pouco mais de um ano) valorizamos o trabalho em grupo e a opinião de cada membro, levando a um trabalho diferenciado e integrado.
Neste semestre levo a função de representante e organizador do projeto de jogo 2D, além de Roteirista e Level Designer. O objetivo é alcançar um público alvo de preferência entre os 15 e 20 anos, jogadores de jogos casuais da internet. Através deste blog reportaremos todas as etapas do projeto e, ao final, o próprio jogo.
Esperamos que todos vocês gostem, dúvidas e sugestões fiquem a vontade para postar.

Segue o link do meu próprio blog: rogerioklaussner.blogspot.com

Apresentação - Felipe

Ola á todos , eu sou Felipe e a partir de agora irei cuidar dos posts sobre a arte do jogo.

Apresentação - Deborah Moraes

Bom dia.

Meu nome é Deborah Moraes, no grupo sou responsável pelos trabalhos textuais, conceituais e pela organização dos documentos relacionados ao jogo. Também me interesso por programação e colorização.

Farei posts relacionados ao desenvolvimento do projeto e espero que todos que nos acompanharem pelo blog durante o projeto, fiquem satisfeitos com o  resultado final.

quinta-feira, 9 de setembro de 2010

Primeiro Concept art do jogo. (Por Deborah Moraes)

Olá novamente.

Hoje estou postando o primeiro concept art desenvolvido para o jogo baseado no conto "O fantasma e o consertador de ossos" de Sheridan LeFanu. A arte é do Felipe e é o primeiro teste da linguagem visual do jogo que está por vir.



Concept de personagem (consertador de ossos)



Concept de cenário em escala de cinza.


Concept de cenário com cores.